![]() |
||||||
![]() |
||||||
|
||||||
| Dit topic is 11 pagina's lang: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | ||||
| Auteur: |
|
|||
|
Oeh, thanks! |
|||||||||
|
Muziek maken zit er vanwege een dikke tinnitus ff niet meer in. Ik heb de creativiteit maar in wat anders gestopt. Ik ben samen met m'n dochter (9) bordspellen gaan bedenken. De eerste die we daarvan uitbrengen heet Dabula. Het is een abstract strategisch bordspel voor twee personen en duurt gemiddeld een minuutje of 5 per potje. ![]() Alle informatie vind je op: https://www.dabula-game.com - - - De Kickstarter-pre-order loopt nog twee dagen en t/m het eind van de campagne is het spel daar ( https://www.dabula-game.com/kick ) of in onze webshop ( https://www.dabula-game.com/shopnl ) voor maar 18 euro te koop |
|||||||||
|
Aaaarcoo! Ik ben geen bordspeler, dus aan mij heb je niks verder [Dit bericht is gewijzigd door spectre op 18-07-2023 13:40] |
|||||||||
|
Fusion, Spectre... gewoon nog steeds hier @Fusion: ja, dit is echt heel vet zo, vooral de dag dat we over de 100% gingen. Dat was polonaise door de kamer! @Spectre: geloof het of niet, de meeste niet-bordspelers vinden dit toch wel leuk hahaha @iedereen: kopkopkope, wie maakt me los! Elke pre-order via Zware metalen krijgt er een gratis cd van Ides en van Empire of the Scourged bij (even achter je preorder aan een bericht naar mij of in het commentaarvak in de webshop iets als 'stuur me grtis cd's!!!!!') |
|||||||||
|
nee joh, ik kijk een paar keer per week of er nog iets nieuws te lezen is hier. meer niet |
|||||||||
|
quote: Ziet er verdorie leuk uit! "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
Hebbes Zoals gezegd in het game topic heb ik hier nul verstand van, maar sinds kort interesse. Ik sta tevens op het punt om Field of Glory 2 in te duiken, wat als ik me niet vergis van origine een tabletop wargame is. [Dit bericht is gewijzigd door Dirge for november op 28-01-2026 11:31] |
|||||||||
|
Als je die heftigere tabletop wargaming en RPG's ingaat zie je ineens heel veel raakvlakken en ontwerpkeuzes in computerspellen. Naar verloop van tijd is dat weer teruggebloed van de computerspellen naar de tabletop games. Leuk om te zien en uit te zoeken vind ik. "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
Psies! Ik denk overigens dat er nog veel meer te leren is van de bordspellen omdat die vaak proberen ingewikkelde berekeningen overzichtelijk te maken. Tof dat er zo'n hele scene is. edit: wat ik eigenlijk bedoel is dat borspel -> game waarschijnlijk beter werkt dan andersom, omdat een computer in staat is constant zaken op de achtergrond te berekenen, waarbij lang niet alles lineair hoeft te zijn. Dat neemt twijfel over ingewikkelde rekensommen en regels weg. Maar ergens ben ik ook wel benieuwd hoe ver het soms gaat op een tafel. Dat gezegd hebbende: niet zozeer voor mezelf, want mijn hoofdrekenskills zijn gelijk die van een 3-jarige. Wordt extreme complexiteit vaak opgelost door kaarten? Bijvoorbeeld in het geval van unieke stats per units die ook nog levelen met experience. Om maar wat te noemen. Het spelletje wat ik aan het bedenken ben wil ik overigens zo simpel mogelijk houden in eerste instantie, maar wel met zaken als recon, morale, hoogteverschillen, terrein, rivieren, dat soort werk. Ach, als ik er maar lol mee heb om erover na te denken. [Dit bericht is gewijzigd door Dirge for november op 28-01-2026 12:59] |
|||||||||
|
Ik speel vaak Andor. Nu bij de laatste expansie. Het is een bordspel. Voor 2-4 spelers. Duurt een paar uur per potje. Even op korte zinnen overgeschakeld. Vond ik gewoon puik. ![]() Winter is coming |
|||||||||
|
Je loopt analoog veel sneller tegen de grens van hoe complex procedures en berekeningen kunnen zijn voordat het spel te traag of onoverzichtelijk wordt. Je ziet dat computers dat probleem veel minder hebben, dus kun je daar verder gaan in je simulatie omdat computers daar juist heel sterk in zijn. Echter zie je daar weer de tekortkomingen van puur procedureel spel, waar acties die buiten de in de programmering (en regels) vallen gewoon onmogelijk zijn, waar een menselijke scheidsrechter of gamemaster in de geest van de regels een beslissing kan nemen over de actie en de uitkomsten. "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
quote:Hoe is de tweespelermodus hiervan? Haat is een deugd! https://www.last.fm/user/kwellie |
|||||||||
|
Ik denk niet heel veel anders dan de driespelermodus welke ik altijd doe. De spelregels veranderen niet echt als functie van het aantal spelers, hoewel het aantal te bevechten monsters dan wel anders gaat worden. Het meest logische met drieën is dat er een koppel gaat beestjes hakken terwijl een ander solo dingen gaat verzamelen. Ben je met z'n tweeën dan zal dit in sequence gebeuren lijkt me. Winter is coming |
|||||||||
|
Bordspellen koop ik helaas bijna niet meer. Te weinig tijd en te weinig mensen om de plek om stoffig te worden op zolder te verantwoorden. Met boeken heb ik dat probleem minder. Mag in het zicht. "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
quote: Dit is co-op tegen het spel/scenario? "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
quote: Check, goed verwoord! Zojuist nog weer n potje Undaunted: Battle of Britain geknald met mn moeder (omdat die in huis is) en dat was tof. We houden het vooralsnog bij het eerste scenario, die is het eenvoudigst. Ik zag al online dat er ook single player rulesets zijn uitgedacht. Dus goeie aankoop so far |
|||||||||
|
Ik speel heel graag bordspellen ('Carcasonne' blijft een topper voor mij), maar mijn huisgenoten spijtig genoeg niet The man who comforts himself not with what he achieves, but with what he dreams of achieving. |
|||||||||
|
quote: Ik ga die even bekijken. Tabletop wargames (met en zonder miniaturen) zijn ook nog een beetje een blinde vlek voor me, maar uit die gemeenschap zijn een hoop andere games geboren. Veel regelsets en ook spelfilosofieën (Gedetailleerd vs grof, veel regels vs weinig regels.). Heel DIY ook. Solo (big-box) play heb ik niet zoveel ervaring mee. Heb een klein roll&write spelletje (Clever) dat ook een solo variant heeft en daar heb ik best een uurtje of twee aan verspild, maar de andere solo games die me wat lijken nemen weken lang een bureau in beslag, en dat combineert niet zo lekker met vrouw/kinderen/katten. quote: Geen gamestores in de buurt waar ze avonden organiseren? "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
Dat zeker wel, maar geen tijd door andere bezigheden buitenshuis (vooral sporten dan). The man who comforts himself not with what he achieves, but with what he dreams of achieving. |
|||||||||
|
Hier in Tilburg is ook een nerdshop, ik overweeg toch ns aan te kloppen Powertieke, jij had goeie ervaringen met die Dark Souls card game? Ik had destijds de kickstarter gedaan van de boardgame, dat was mijn eerste ervaring met zoiets en dat was tof, maar viel ook tegen, want de manual bevatte allerlei bugs/onduidelijkheden. In ieder geval kan je dat ook alleen spelen. Al met al daarvoor wel veel te veel gedoe. Tevens, ik heb dus helemaal niet specifiek iets met oorlog en games daarop gericht. Mijn route ging als volgt: ik ontdekte mn eerste '4x' achtige computer game met Warhammer 40k Gladius, wat kwa combat meer de wargame kant op gaat en een zeer goeie AI heeft. Daarna ontdekte ik meer 4x games, zoals Civ, waar de tactische elementen en de AI achterbleef. Toen kwam ik voor de tactische fix terecht bij Panzer Corps, wat een spirituele remake is van Panzer General (SSI). Een Beer and Pretzel tactical operational wargame. En dat klikte bizar goed kwa gameplay. Zit in de buurt bij XCom en dergelijke. En dan kom je erachter dat bepaalde elementen die ik vet vind in al die wargames terugkeren: morale, supression, recon, encirclement, entrenchment, logistiek etc. Allemaal dingen die een bepaalde logica bevatten (voor me). En dat klikte. En dan kom je erachter dat dit allemaal zaken zijn vanuit de tabletop. En zo ben ik uiteindelijk in dit topic beland. |
|||||||||
|
quote: Dark Souls Card game is lang geleden... Ik ben zelf nogal huiverig voor kickstarters van kleine ontwikkelaars met grote IP's, en sowieso als ze als main selling point veel mini's hebben... Big box boardgaming is een bijzonder moeilijk ding om goed te doen, en de al eerder benoemde invloed van videogames op het genre in combinatie met vaak te weinig playtesting zorgt niet onregelmatig voor teleurstellende game-ervaringen. Er zijn een paar uitgevers waar ik heel groot liefhebber van ben, die ook veel verschillende typen games uitbrengen: - Fantasy Flight Games : Twilight Imperium (space warfare), Doom (crawler/shooter), The Descent (Dungeoncrawler) om een paar voorbeelden te noemen. Goede uitwerking. Hoge kwaliteit componenten en artwork. Heel goed in gamedesign. - Steve Jackson Games : Bestaan al heel erg lang. Spelletjes zijn duur en componenten vaak een beetje crappy, maar het gamedesign zelf is origineel en van hoge kwaliteit. Ogre (assymetrische Wargame), Illuminati (Origineel kaartspel waar je met je geheime genootschap de wereldorde probeert over te nemen), Car Wars (Carmageddon!) - CGE : Galaxy Trucker en Space Alert zijn beide spellen die compleet origineel zijn. In de ene bouw je van scrap onderdelen een space trucking rig en probeer je heelhuids een rit te voltooien. In de ander speel je met je medespelers de crew van een ruimtestation dat door verschillende noodsituaties heengeloodst moet worden. Heel erg leuk en heel erg origineel. "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
|
Ah thanks voor de tips! Sja, DS board game was denk ik de eerste van steamforged. De red flag was voor mij dat ze al drie IP's verder waren (JAREN) voordat ik mn kickstarter stretchgoal uitbreidingen binnen kreeg. Ik ging er toen vooral voor ivm fan van de game. Doe ik niet meer. En miniatures schilderen zie ik mezelf doen, totdat ik zo'n doos openmaak. Een blik is genoeg om weer af te haken. Ik denk dat ik gevoeliger ben voor toffe rulesets dan voor het materiaal ook. Met name die spacedingen die je noemt klinken erg leuk en origineel! Ik zal het allemaal ns opzoeken. Vandaag wederom een potje Undaunted gedaan. Het is echt wel heel eenvoudig te begrijpen en er komt ook nogal wat geluk bij om de hoek zetten. Dat vind ik vooralsnog wel tof, hoewel ik ook wel ns opzoek ga naar iets in deze trend waarbij het puur op je tactische brein aankomt. Lees: De Duitsers starten in scenario 1 met 4 vliegtuigen, de Britten met 6. De objectives van de Duitsers is 3 stuks Britten neutraliseren, de Britten hoeven er maar 2. Het zijn ook niet dezelfde vliegtuigen uiteraard. Erg benieuwd naar de rest vd scenario's waar ook Stukas en Heinkels de hoek om komen kijken. Evenals schepen die gebombardeerd dienen te worden en Anti-aircraft guns. En wolkjes natuurlijk! |
|||||||||
|
Even binnengewipt bij de spellenwinkel. Ze hebben wel het een en ander aan groepen, maar trap plus rolstoel is natuurlijk feest. Verder lijkt het alsof wargaming puur beperkt wordt tot Games Workshop spul. Waar het een en ander me wel tof van lijkt, maar het komt op mij tevens als een keiharde materiaalsport. En verven wordt 'm niet. Ander moment nog maar ns kijken. |
|||||||||
|
quote: Warhammer is in de vele varianten echt wel een goed spel, maar helaas ook de default en een grote moneymaker. Dat kan de indruk geven dat er geen andere opties zijn (wat eerlijk gezegd, als je snel wil beginnen met spelen, ook vaak zo is). De Volbeat van de 'hobby' games. Het "Materiaalsport" gevoel klopt niet helemaal trouwens. Meer/andere modellen/armies geven je de mogelijkheid meerdere/andere scenario's te spelen. In principe zijn alle battles gebalanceerd met een puntensysteem (Voor elke reus van de tegenstander mag jij 10 soldaatjes neerzetten), dus de tegenstander met meer/betere units mag gewoon minder neerzetten, en jij mag meer buffen (leaders met special equipment/abillities). Om te proberen vind ik de starter boxen vaak redelijk okee aan de prijs, en je kan erachter komen of het verven wat voor je is. Heb lang geleden een starterkit gekocht (fantasy battles indertijd) en een klein beetje geverfd, maar het was niks voor mij. Je moet dan toch een beetje het verenigingsleven in, en dat kreeg ik niet lekker gecombineerd met de andere hobby's (Bandjes/Bordspellen). Maar voor je interesse in regels en spelvormen (met als idee je eigen game te maken) zal ik even bij mensen waarvan ik weet dat ze een stuk dieper gaan de games-workshop games navraag doen over interessante sites en leesmateriaal mocht je dat interessant vinden. "I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by." -- Retribution ( http://www.retribution.nl/ http://www.facebook.com/retributionmetal ) -- The Assault ( http://www.facebook.com/ourotherrideisyourmomma ) |
|||||||||
| Dit topic is 11 pagina's lang: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
| Index / Algemeen |